Nell’attesa di scoprire se e quando l’editor per TSW sarà disponibile, e sperando che dia tutta la flessibilità e la potenza che UE4 mette a disposizione, ho, da neofita, cominciato a fare qualche esperimento per capire la potenzialità che Unreal mette a disposizione. ... continua a leggere »
SFM Torino – Aggiornamento 3
Oggi ho terminato di paesaggiare la tratta tra Pinerolo e Torre Pellice, e con questo può dirsi terminato questo ramo.
La porzione è in disuso, ma ho deciso comunque di realizzarla essendo abbastanza corta e derivando da Pinerolo mi sarebbe spiaciuto non completarla. ... continua a leggere »